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模擬
第一版
第一版
問題:他跑出兩個東西,後來發現多匯入了一個組合圖。
解決:將組合體的零件刪除。
第二版
問題:方塊好像沒有受到旁邊的約束,導致方塊會亂跳。
圓盤的方向做錯。
解決:在方塊旁加板子。
改圓盤方向。
第三版
問題:從凸輪到圓盤之間的軌道做得太中間使求無法順利通過。
解決:將軌道向左偏移。
第四版
問題:圓盤的縫隙問題導致求無法順利從圓盤上掉落。
解決:改善圓盤的縫隙。
第五次
問題:阿基米得螺旋桿的斜度太斜導致無法讓球上升
解決:改斜度(我們10度改到17度)但還是無法上去,所以我們決定繼續利用這些裝置原理,但把圖改成另一種模式。
最後圖改成:

第二版
彈珠軌道程式模擬:
圓盤

阿基米德螺旋桿

凸輪+往復機構

第一次模擬,零件都會亂作動。
第一次模擬.ttt
第二次模擬,設定好零件的可碰撞時,變可正常運作。
問題:圓盤與彈珠台進入口的間隙過大,導致於彈珠無法順利進入彈珠檯裡面。
第二次模擬.ttt

最後模擬:因此修改圖檔,將圓盤放大並把進入口的斜角增大,最後彈珠能順利進入彈珠檯裡面。
最終模擬.ttt
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